Finie l’époque où l’on jouait aux jeux vidéos enfoncé dans son fauteuil ! Oubliées, ces années noires où une console de jeu pouvait semer la discorde dans le couple ! Désormais, avec la Wii, le jeu vidéo se fait source de sport, dynamique, fait marcher les méninges et donne du punch. Une solution idéale pour conjuguer plaisir et sport, y compris à deux.

Au royaume des géants du jeu vidéo, entre Xbox 360 et Playstation 3, la marque Nintendo frappe un grand coup fin 2006 en sortant la Wii, une nouvelle console qui présente la particularité d’utiliser une manette Bluetooth (la "wiimote") capable de restituer les mouvements de l’utilisateur dans l’espace. Cette innovation permet de nouvelles applications ludiques étonnantes, dans les jeux classiques (plus de sensations pour les jeux de course, de combat, de tir) mais surtout dans les jeux de sport, qui ont pris une nouvelle dimension avec Wii Sports : vous pouvez désormais disputer dans votre salon un match de tennis, de bowling, de baseball de boxe ou de golf "comme si vous y étiez".
Dites-lui Wii
Avec la Wii Sports, le joueur s’investit beaucoup plus dans le jeu, presque comme s'il faisait du sport, il se déplace, se dépense, il doit affiner ses gestes et ses réflexes. Une approche plus physique et "saine" du jeu vidéo qui a connu un succès fracassant : en septembre dernier, la Wii dépassait les ventes internationales de la Xbox et s’arrogeait le leadership des consoles de jeu avec 9 millions d’exemplaires vendus dans le monde.
Quoiqu’il en soit, Wii Sports permet de mettre en concurrence jusqu’à quatre joueurs sur des tournois endiablés. La wiimote et le nunchuk, l’autre manette spécialement conçue pour ces applications, permettent de restituer très précisément tous vos gestes dans le jeu : revers ou coups droits, strikes, uppercuts, plus vrais que nature ! Vous avez donc intérêt à avoir un grand salon et à planquer vos objets fragiles, car les accidents sont vite arrivés. Et si vous avez le malheur de lâcher votre télécommande, gare aux vitres brisées (voir quelques exemples des accidents recensés sur ce site) !

Sport en chambre
Au final, il semblerait que la Wii Sports soit salutaire pour tous les gamers qui avaient pris la mauvaise habitude de rester allongés sur leur sofa. Une étude menée début 2007 par un institut britannique a révélé que de nombreux joueurs de Wii se plaignent de crampes ou de douleurs inédites, aux articulations ou au dos. De "bonnes" douleurs, comme au sport, s’entend… Pour ceux qui avaient jusqu’ici abandonné le sport pour les jeux vidéos, c’est une manière de refaire de l’exercice ! Certains kinésithérapeutes préconisent même de s’échauffer avant une séance de Wii (les poignets, les épaules, les chevilles), comme on le ferait avant de faire du sport… D’autant que comme chacun sait, la concentration inhérente à une partie de jeu vidéo peut provoquer des crispations ! D’ailleurs sur son site officiel, Nintendo met les joueurs en garde contre les risques de tendinite, de syndrome du canal carpien au poignet, ou de fatigue oculaire… Bref, la Wii c’est bon pour la santé, à condition de ne pas en abuser : on estime que les ados passent jusqu’à treize heures par semaine sur leur console, d’où les risques.
Mais certains vont encore plus loin et n’hésitent pas à prêter à la Wii des vertus… diététiques. Des chercheurs de l’université John Moores de Liverpool ont avancé que la Wii permet de brûler beaucoup de calories et permet de combattre l’obésité chez les jeunes ! C’est vrai, jouer au tennis virtuel dans son salon, c’est toujours plus sain que de rester allongé à dégommer des zombies. C’est sans doute ce côté "actif" qui explique le succès de la Wii, notamment auprès des femmes : enfin une console à laquelle on peut jouer en couple !
La tête et les jambes
Bien conscients de l’énorme potentiel de leur console, les concepteurs de Nintendo ont déjà beaucoup d’idées attractives dans leurs cartons. Première de la liste, Wii Fitness, attendu en France en mars 2008. Résolument tourné vers le public féminin, ce "coach virtuel" propose une quarantaine de jeux et d’ateliers sport, avec pour accessoire principal la Wii Balance : un step très sensible qui capte les mouvements et la pression avec finesse. Wii Fitness permet de tester et d’améliorer son équilibre, de faire du yoga, du hooa-hoop virtuel, de l’aérobic, des exercices d’échauffement… Et surtout, il permet de calculer votre indice de masse corporelle au jour le jour. Bref, un véritable prof de remise en forme à domicile ! Et ce n’est sans doute qu’un début dans la percée très "toutouyoutou" de la Wii.
Cependant, la Wii ne se résume pas à faire des sauts de cabris dans son séjour. Comme on l’a vu, elle propose un large éventail de jeux de console classiques qui, grâce à la wiimote, prennent un nouveau charme : on attend aussi, prochainement, la Wii Zapper, qui donnera de nouvelles possibilités aux jeux de combats. Mais il y a aussi des applications spéciales à partager en famille comme Wii Play (des jeux d’adresse à partir de trois ans, comme la chasse au canard, hockey, billard, Tetris, pêche, tennis de table) ou la Wii Cérébrale Académie, avec des exercices mentaux à résoudre seul ou en mode multijoueurs, à tous les âges et quel que soit votre niveau d’études. Bref, la Wii, c'est aussi du sport pour les méninges !
La Wii est commercialisée au prix indicatif de 249€.
Pour en savoir plus :
http://fr.wii.com
http://wii.nintendo.fr
http://www.passionwii.com
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